Учебное пособие разработал



бет48/50
Дата17.05.2020
өлшемі6.68 Mb.
түріУчебное пособие
1   ...   42   43   44   45   46   47   48   49   50
Контрольные вопросы

  1. Перечислите основные параметры качества каналов и трактов звукового вещания, нормируемые ГОСТ 11515-91.

  2. Какие виды технического контроля вы знаете? В каких случаях они применяются?

  3. Какова методика измерения неравномерности АЧХ?

  4. Почему неравномерность АЧХ рекомендуется измерять при подаче на вход испытуемого устройства гармонического измерительного сигнала на 21 дБ ниже номинального?

  5. В каких случаях и почему длительность подачи испытательного сигнала номинального уровня не должна превышать 5 с?

  6. Почему нелинейные искажения недостаточно измерять методом коэффициента гармоник?

  7. Чем обусловлен вид АЧХ взвешивающих (псофометрических) фильтров?

  8. Каковы особенности построения системы автоматического контроля и диагностики?

  9. Каким образом и какие параметры контролируются с помощью устройства КПУ-2?

Звуковые карты мультимедийных комплексов




Звуковая карта

Звуковая карта, звуковой адаптер, звуковая плата (sound board, sound card) — это плата, позволяющая с помощью компьютера записывать и воспроизводить звуки, синтезировать музыку, управлять внешней акустической аппаратурой, подключенной к компьютеру. Все звуковые карты по назначению можно разделить на три группы: чисто звуковые, чисто музыкальные и комбинированные.

Чисто звуковые карты позволяют только записывать или воспроизводить непрерывный звуковой поток, наподобие магнитофона. Вся работа по запоминанию записываемого и подготовке воспроизводимого потока возлагается на программное обеспечение. Некоторые платы имеют встроенные сигнальные процессоры для обработки звука в процессе его записи или воспроизведения.

Чисто музыкальные карты (платы) содержат только музыкальный синтезатор. Такие платы ориентированы, прежде всего, на генерацию относительно коротких музыкальных звуков по командам от центрального процессора; при этом звуки либо создаются заново, либо воспроизводятся звуки, цифровые коды которых были заранее помещены в память синтезатора. Музыкальные платы не имеют возможности записи звука и не рассчитаны на воспроизведение непрерывного звукового потока. Некоторые музыкальные платы содержат эффект-процессор для обработки создаваемого звука.



Комбинированные, или звукомузыкальные, звуковые карты располагают блоком цифровой записи/воспроизведения, называемым также цифровым каналом, или трактом, блоком музыкального синтезатора и блоками, осуществляющими регулирование уровней, коммутацию, усиление и сведение звуковых сигналов.

Методы синтеза звуков

Принципиально разных методов синтеза всего два. На заре развития компьютерный музыки был разработан метод частотной модуляции (или FM-синтез, от английских слов Frequency Modulation). Суть его в том, что один генератор электрических колебаний создает волну определенной формы и частоты. На эту же волну накладываются колебания от другого генератора, которые изменяют во времени, т.е. модулируют параметры первой волны. В результате и синтезируется звук с необходимыми тембрами. Поскольку схемы соединения генераторов, а также параметры колебаний каждого из них (частота, амплитуда и закон изменения во времени) могут быть самыми разнообразными, то и количество синтезируемых тембров и всевозможных звуковых эффектов теоретически не ограничено.

В этом заключается главный плюс FM-синтеза, на основе которого работали первые электромузыкальные инструменты. Главный его минус в том, что практически нельзя добиться точной имитации живого звука — очень уж много такой звук имеет тонких, едва уловимых оттенков. Поэтому звучание кажется не совсем естественным, сугубо компьютерным и в настоящее время встречается разве что в музыкальных сопровождениях к компьютерным играм.

Второй метод, появившийся в начале восьмидесятых годов, получил название sampling, что в буквальном переводе с английского означает «отбор образцов». Суть этого способа заключается в том, что для синтеза используется заранее записанный фрагмент натурального звука. Такие образцы живого звучания, которые находятся в памяти компьютера, называются сэмплами.



Для экономии памяти сэмплы обычно хранятся в виде отдельных фаз: начало звука (атака), стационарная фаза (поддержка), завершение звука (затухание) (рис. 5 .1).

Рис. 5.1 — Осциллограмма формирования звука


При исполнении сэмпла фазы начала и конца звука воспроизводятся без изменений, а стационарная фаза как бы зацикливается на требуемое время (пока, например, нажата клавиша рояля или продолжается дыхание в мундштук трубы). Сюда же могут быть отнесены различные приемы игры, отражающие специфическую динамику звукоизвлечения, как то: игра на рояле с использованием педали — и без нее, сильный удар по струне гитары — и мягкое ее касание. В общем, набор сэмплов слегка напоминает хранящиеся в холодильнике полуфабрикаты, из которых опытный музыкант легко приготовит звуковое блюдо на любой вкус.

У последнего метода есть еще другое (хотя и не совсем правильное) название — волновой синтез. А закодированные наборы сэмплов называются волновыми таблицами (по-английски Wave Table). Поэтому о звуковых картах, в которых реализован рассмотренный метод, говорят, что они поддерживают WT-синтез.

Очевидно, WT-синтез выгодно отличается от FM-синтеза тем, что позволяет добиться естественного звучания самых разных музыкальных инструментов, причем высокого качества CD-дисков, и потому получил основное направление в компьютерной музыке.





Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   42   43   44   45   46   47   48   49   50


©netref.ru 2019
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет